由模型划分区域
图层数量由你设定,2 到 8 层都可以;边界落在哪里,由模型决定。它通常会给主体单独一层,把背景保留为独立的底图,图层数量够用时,还会把阴影或较小的物体单独分出来。
上传一张平面的 JPG、PNG 或 WebP,用 AI 图片分层把它拆成 2–8 个独立的透明图层,通常是主体、背景,以及阴影或物体。先逐层预览,再下载分层 PSD,或者打包成 ZIP 的 PNG 文件。
原图
图层 1工作原理
抠图只保留一个主体,其余部分全部丢掉。图片分层则保留整张画面:AI 模型把每个主要部分分别写入独立的透明 PNG,按顺序叠回去,各部分依然对齐。照片、海报、商品图、插画和 AI 生成的图片都适用。
图层数量由你设定,2 到 8 层都可以;边界落在哪里,由模型决定。它通常会给主体单独一层,把背景保留为独立的底图,图层数量够用时,还会把阴影或较小的物体单独分出来。
结果会显示在原图旁边,下方的缩略图条可以逐层点开查看,导出之前就知道拆出了什么。预览的就是你将下载的文件,全部不带水印。
想让每个部分都是单独的文件,就下载按序号命名的 PNG ZIP;想要一个完整的文档,就导出分层 PSD,在 Photoshop、Photopea、GIMP 或 Affinity 中打开,图层顺序不变,背景在最底层。
登录后上传一张 JPG、PNG 或 WebP 图片(最大 12 MB),选好图层数量,开始处理。通常 1–5 分钟后,你会得到多个独立的透明 RGBA PNG,叠在一起就能还原原图,可以导出为分层 PSD 或 PNG ZIP。每次处理消耗 10 积分。
图层结构
这个示例的原图是一张平面的 Hydro Sprint 运动水壶插画,按 6 个图层处理;其中一个输出图层只有水壶和一条格纹条,其余区域都是透明的。边缘清晰、彼此分明的物体最容易拆干净,元素拥挤的画面则适合选更多图层。


登录后添加一张 JPG、PNG 或 WebP 图片,最大 12 MB。主体在前、背景在后,或者商品旁边摆着几件道具,这样的画面最能发挥模型的作用。
在 2 到 8 层之间选择:免费账户最多 4 层,订阅用户最多 8 层。无论选几层,每次处理都消耗 10 积分,处理失败会自动退还。
逐个点开结果查看,再下载分层 PSD 或 PNG ZIP。如果拆得太粗或太碎,调整图层数量,把这张图重新处理一次即可。
使用场景
同一次处理,能服务完全不同的工作。下面四种最常见。
把标题、主图和背景分开,版式就能调整尺寸或重新排布。即使文字单独成层,它也是像素,而不是可编辑的文字,需要改动的文案得重新输入。
拆开的前景、主体和背景图层,可以直接用来做视差滚动、2.5D 镜头运动和短视频。背景层通常会把主体背后的区域补齐,把各部分错开时留下的空洞更少,不过效果因图片而异。
当一张合并过的 PNG 成了旧设计仅剩的副本,拆出来的图层就是重建的素材。纯色背景上的单个主体,两三层就够;画面越复杂,需要的图层越多。
商品、标签和背景分在不同图层上,在编辑器里拼出新版本会快很多:换个背景、挪动标签,或者盖住旧的说明文字,再手动排上新的。
适用范围
一张图里的各个部分需要分别移动或修改时,值得一试;如果工作需要的是模型给不了的东西,就不是合适的选择。
主体、背景和道具在视觉上彼此分明的照片、海报、商品图和插画。它们之间的边缘越清晰,每个图层就拆得越干净。
输出遵循模型的工作分辨率,而不是原图的分辨率:上传一张 1024 × 1024 的图片,返回的是 640 × 640 的图层。如果需要印刷尺寸的蒙版或发丝级的边缘,请在编辑器里处理全尺寸原图。
每次处理生成一组拆好的图层,有两种导出方式:按序号命名的 PNG ZIP(从最底层开始编号),或者背景在最底层、内置合并预览图的分层 PSD。
分层基础
把图片上传到这里,交给模型拆分就行。AI 在云端运行,登录、上传、预览和下载都只需要一个浏览器。只有选择导出 PSD 时才会用到 Photoshop,而且 Photopea、GIMP 和 Affinity 也能打开这个文件。
通常是一个或多个主体、背景,以及阴影或较小的物体,每一部分都是同一画布上的独立透明 RGBA PNG。具体怎么拆由模型决定,所以即使图层数量相同,两张图的拆分结果也可能差别很大。
简单背景上的单个主体,选两三层就合适;元素拥挤的场景、海报和带道具的商品图,选四到八层更有帮助。免费账户最多可选 4 层,订阅用户最多 8 层。无论选几层,每次处理都消耗 10 积分,所以唯一需要权衡的是拆得多细。
注册免费,免费账户最多可以处理 4 层。无论选几层,每次处理都消耗 10 积分,处理失败会自动退还,导出的文件也不带水印。当前的积分包和订阅方案可以在价格页查看。
支持 JPG、PNG 和 WebP,最大 12 MB,每次处理一张图片。HEIC、TIFF 等其他格式,请先转换成 JPG 或 PNG。
通常 1–5 分钟,模型处理期间,面板上会显示计时。如果处理失败,10 积分会自动退回你的余额。
图层按模型的工作分辨率输出,而不是你上传图片的分辨率:一张 1024 × 1024 的图片,返回的是 640 × 640 的图层。这适合社交媒体配图、动效测试、样机和修图参考,但不适合需要原图分辨率或印刷尺寸的文件。
有区别。抠图只保留一个主体,其余部分全部丢弃。这里什么都不会丢:主体、背景和较小的部分各自落在独立的图层上,叠在一起就能还原原图。
通常会。背景层一般会把前景物体背后的区域补画出来,所以移开拆出来的主体,不会留下一个空洞。补得像不像因图片而异,物体大量重叠的画面最需要手动修补。
可以。海报、UI 截图、插画和 AI 生成的图片都适用。文字会以像素的形式落在图层上,而不是可编辑的文本,想改的文案需要在编辑器里重新输入。
大多数时候不错,但并不完美。头发、毛发、玻璃、烟雾和运动模糊,会让物体之间的边界难以分辨,小细节也可能落到错误的图层,或者被拆到两个图层上。把结果当作一个扎实的初稿,边缘再到自己的编辑器里修整。
不可以。网站只负责拆分、预览和导出,浏览器里没有画笔、蒙版或图层编辑器。编辑要在你自己的软件里完成:PSD 可以用 Photoshop、Photopea、GIMP 或 Affinity 打开,PNG 几乎任何设计工具都能用。
你上传的图片和生成的图层会保存在云存储中,这样预览和下载才能正常使用。请只上传你有权编辑的图片,存储文件如何处理,请阅读隐私政策。